Alphastore 2.0 (version Beta)

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Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  DG Flames le Mer 5 Déc - 16:13

Bonjour à tous! Voici en grande primeur votre nouveau Alphastore! (des modifications mineures pourraient avoir lieu d'ici la fin de la pré-saison)

Beaucoup de changements ont été apportés comparativement à l'an dernier en tenant compte de trois objectifs principaux, soi rendre chaque forfait équivalent comparativement aux autres, donner le pouvoir au DG de développer un type de joueur en particulier et tenir compte de la formule de décision et des cotes du STHS. Vous allez ainsi remarquer des forfaits beaucoup plus spécifiques que généraux qui accentuent le focus dans certaines cotes selon le type de joueur. Aussi, pour chaque forfait, certaines cotes baissent un peu puisque le joueur se spécialise dans un domaine, mais cela ne signifie aucunement que le joueur ne s'améliore pas, tout cela découle du processus de décision et des types de joueurs. (On ne veut plus seulement avoir des joueurs all-around)

Aussi, les règlements du Alphastore vont être modifiés. Chaque équipe aura un maximum de 4 000 000$ à dépenser comme il le veut dans la Alphastore jusqu'à concurrence du montant. Cependant, faites attention à vos finances, sinon vous ne pourrez peut-être pas vous permettre d'améliorer des joueurs la saison prochaine. Les procédures seront détaillés plus tard.

Enfin, le concept des surprises de pré-saison a aussi été transformé. Maintenant il n'y a plus de petite, moyenne ou de grosse surprise. Un joueur qui surprend aura simplement droit à un petit forfait Alphastore gratuit selon le type de joueur qu'il est.

Je vous rappel que les achats du Alphastore n'auront lieu qu'une fois la pré-saison terminée et que c'est Fred qui s'occupera de vous donner les procédures par rapport à tout ça. Seuls les joueurs de 70 d'overall et moins ayant 25 ans et moins auront droit à un forfait Alphastore. Les gardiens devront avoir 75 d'overall et moins et 25 ans et moins.

Si vous avez des commentaires, suggestions ou des critiques, gâtez-vous ici!

Un gros merci à tous les membres du comité qui ont grandement contribué à ce projet!

FORFAITS PRINCIPAUX
ATTAQUANTS

A-Forfait marqueur:

(1) Attributs (Petit Budget)
+ 1DU + 1ST + 1PH + 1EN + 2SC + 1EX + 1LD
-1PA
Coût :
1 500 000$

(2) Attributs (Gros Budget):
+ 2DU + 2ST + 1PH + 2EN + 4SC + 2EX + 2LD
- 1PA -1SK
Coût :
3 000 000$

B-Forfait attaquant défensif:

(1) Attributs (Petit Budget)
+ 2CK + 1DI + 1EN + 1PH + 1DU + 2DF + 1EX + 1LD
- 1SC
Coût :
1 500 000$
(2) Attributs (Gros Budget)
+ 3CK + 1DI + 2EN + 1PH + 2DU + 4DF + 2EX + 2LD
-1SC -1PA
Coût :
3 000 000$

C-Forfait passeur:

(1) Attributs (Petit Budget)
+ 1DU + 1EN + 1PH + 2 DF + 2PA + 1EX + 1LD
- 1 SC
Coût :
1 500 000$

(2) Attributs (Gros Budget)
+ 2DU + 2EN + 1PH + 2DF + 4PA + 2EX + 2LD
-1SC -1SK
Coût :
3 000 000$

D-Forfait dangler:

(1) Attributs (Petit Budget)
+ 1DU + 1EN + 1ST + 2PH + 2SK + 1EX + 1LD
- 1PA
Coût :
1 500 000$

(2) Attributs (Gros Budget)
+ 2DU + 2EN + 1ST + 3PH +4SK + 2EX + 2LD
- 1PA -1SC
Coût :
3 000 000$

E- Attaquant de puissance

(1) Attributs (Petit Budget)
+ 2CK + 1DU + 1EN + 1ST + 2SC + 1PH + 1EX + 1LD
- 1SK
Coût :
1 500 000$

(2) Attributs (Gros Budget)
+ 3CK + 2DU + 2EN + 2ST +3SC + 2PH + 2EX + 2LD
- 1SK - 1PA
Coût :
3 000 000$

F-Attaquant polyvalent

(1) Attributs (Petit Budget)
1DU + 1EN + 2PA + 2SC + 1PH + 1DF + 1EX + 1LD
- 1SK - 1CK
Coût :
1 500 000$

(2) Attributs (Gros Budget)
2DU + 2EN + 3PA +3SC + 2PH + 1DF + 2EX + 2LD
- 1SK - 1CK
Coût :
3 000 000$

DÉFENSEURS

G-Forfait défenseur offensif:

(1) Attributs (Petit Budget)
+ 1SK +1DU + 1 EN + 1PH + 2PA + 2SC + 1EX +1LD
- 1CK - 1DF
Coût :
2 000 000$

(2) Attributs (Gros Budget)
+2SK + 2DU + 2EN +2PH + 3PA + 3SC + 2EX + 2LD
- 1CK - 1DF
Coût :
3 500 000$

H-Forfait défenseur défensif:

(1) Attributs (Petit Budget)
+ 2CK + 1PA + 2ST + 1DU + 1EN +2DF + 1 PH + 2EX + 2LD
-1 SC -1 SK
Coût :
2 000 000$

(2) Attributs (Gros Budget)
+ 3CK + 2PA + 3ST + 2DU + 2EN + 3DF + 1 PH + 2EX + 2LD
-1SC -1SK
Coût :
3 500 000$

I-Forfait défenseur physique:

(1) Attributs (Petit Budget)
+ 3CK + 2ST + 1DU + 1EN +1DF + 1 SK + 2EX + 2LD
- 1SC -1PA
Coût :
2 000 000$

(2) Attributs (Gros Budget)
+ 4CK + 3ST + 2DU + 2EN + 1DF + 1 SK + 2EX + 2LD
- 1SC -1PA
Coût :
3 500 000$

GARDIENS
J – Forfait gardien

(1) Attributs (Petit Budget)
+ 1SK + 2DU + 2EN + 1AG + 2SC + 2HS + 2RT + 1PC + 1EX + 1LD
Coût :
2 500 000$

(2) Attributs (Gros Budget)
+ 2SK + 3DU + 3EN + 2AG + 4SC + 4HS + 4RT + 2PC + 2EX + 2LD
Coût :
4 000 000$

FORFAITS SECONDAIRES

K – Forfait combattant
Attributs : +6FG +4ST
Coût :
250 000$

L – Forfait leader
Attributs : +5LD +3EX
Coût :
250 000$

M – Forfait durabilité
Attributs : +4DU +4EN
Coût :
500 000$

N – Forfait discipline
Attributs : +8DI
Coût :
500 000$

O – Forfait mise au jeu
Attributs : +6FO
Coût :
500 000$


Dernière édition par DG Flames le Jeu 6 Déc - 14:00, édité 1 fois

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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  Invité le Mer 5 Déc - 17:23

Donc un jour de 71 overall peut en avoir un right?

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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  DG Flames le Mer 5 Déc - 17:28

Mister Hurricane a écrit:Donc un jour de 71 overall peut en avoir un right?

Oui mister!

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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  Mike DG JETS le Mer 5 Déc - 18:04

Pat, 3 questions!

1. Est-ce qu'on répond dans ce post pour dire comment on dépense notre 4 000 000? Idéalement dans une seule réponse, pour que ce soit facile à suivre.

2. On a jusqu'à quand pour le AlphaStore? Est-ce qu'on peut attendre de voir quels joueurs de nos équipes se verront octroyer une surprise (petit pack)?

3. Lorsque tu dis que les surprises sont remplacés par des petits packs, est-ce qu'on a le droit de choisir le petit pack qu'on veut, ou bien c'est le responsable qui les distribue?
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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  Invité le Mer 5 Déc - 19:03

Me semble 71OV ça commence à être fort! Déjà qu'à 70OV je trouvais ça limite... Mais bon, tant mieux dans ce cas!

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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  DG Capitals le Mer 5 Déc - 19:25

Ouin?! C'rtait pas 70 et moins?!
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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  DG Flames le Mer 5 Déc - 19:39

DG Capitals a écrit:Ouin?! C'rtait pas 70 et moins?!

Si vous voulez mettre ça à 70, je n'ai pas de problème. C'est jusque, après en avoir discuter avec Morin, on a décidé de mettre ça à la limite pour jouer farm qui est de 71.

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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  DG Flames le Mer 5 Déc - 19:43

Mike DG JETS a écrit:Pat, 3 questions!

1. Est-ce qu'on répond dans ce post pour dire comment on dépense notre 4 000 000? Idéalement dans une seule réponse, pour que ce soit facile à suivre.

2. On a jusqu'à quand pour le AlphaStore? Est-ce qu'on peut attendre de voir quels joueurs de nos équipes se verront octroyer une surprise (petit pack)?

3. Lorsque tu dis que les surprises sont remplacés par des petits packs, est-ce qu'on a le droit de choisir le petit pack qu'on veut, ou bien c'est le responsable qui les distribue?

1. Non, ce sujet n'est pas la pour servir à distribuer les packs mais seulement pour vous donner un aperçu du store et amener une discussion, un autre sujet sera créer plus tard.

2. Si tu savais lire Mike, j'ai écrit que le Alphastore ne débuterait qu'une fois la pré-saison terminée. Razz

3. Je crois que ce sera Morin et Max qui décideront quel petit pack donner à une surprise.

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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  Invité le Mer 5 Déc - 19:56

Que ça soit à 71 ou 70, ça ne change pas grand chose, puisque le fait de donner un pack à des joueurs ayant ces overall là les empêchera de jouer farm. C'est une décision à prendre quand même...

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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  Mike DG JETS le Mer 5 Déc - 20:06

DG Flames a écrit:
DG Capitals a écrit:Ouin?! C'rtait pas 70 et moins?!

Si vous voulez mettre ça à 70, je n'ai pas de problème. C'est jusque, après en avoir discuter avec Morin, on a décidé de mettre ça à la limite pour jouer farm qui est de 71.

La limite pour jouer farm n'est pas de 70?
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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  DG Flames le Mer 5 Déc - 20:27

Mike DG JETS a écrit:
DG Flames a écrit:
DG Capitals a écrit:Ouin?! C'rtait pas 70 et moins?!

Si vous voulez mettre ça à 70, je n'ai pas de problème. C'est jusque, après en avoir discuter avec Morin, on a décidé de mettre ça à la limite pour jouer farm qui est de 71.

La limite pour jouer farm n'est pas de 70?

De ce que j'ai compris c'est bien 71. Morin pourrait peut-être le confirmer.

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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  DG Flames le Mer 5 Déc - 20:29

Mister Hurricane a écrit:Que ça soit à 71 ou 70, ça ne change pas grand chose, puisque le fait de donner un pack à des joueurs ayant ces overall là les empêchera de jouer farm. C'est une décision à prendre quand même...

Ça c'est un excellent point!

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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  Invité le Mer 5 Déc - 21:07

Je regarde ça et sincèrement, je trouve que 71OV c'est trop pour donner un pack. Certains jeunes ont pratiquement des 80 de cotes en PA, SC ou DF. La seule raison pour laquelle ils n'ont que 71OV est parce qu'ils ont 60EX et 60LD. Même 70OV, comme je le disais plus tôt dans le sujet, c'est très limite. Mais à 70OV je comprends la logique, puisque c'est l'overall limite pour pouvoir jouer farm. À 71OV, on est automatiquement pro. Quitte à donner des packs jusqu'à 71OV, aussi bien donner la possibilité de donner des packs à n'importe quel joueur, sans limite d'âge ni d'OV. C'est quand même une idée intéressante quand on y pense.



EDIT
Limites pour jouer farm:
Overall maximum farm: Suite à la marde des dernier playoff, un joueur avec un OV de 71 et plus ne pourra pas jouer farm. Pour les gardien, c'est 85.

Donc 71OV et plus = ne peut pas jouer farm
70OV et moins = peut jouer farm.

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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  Mike DG JETS le Mer 5 Déc - 21:19

Moi je pense qu'on devrait mettre la limite à 70. Donc un joueur de 70 et moins peut recevoir un pack. Le but du store est d'aider au développement de nos jeunes, donc si le jeune a deja 71, ben c'est la job du DG de bien l'entouré pour qu'il augmente. C'est difficile cependant d'entourer un gars de 65 d'OV.
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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  Invité le Mer 5 Déc - 21:19

Mike DG JETS a écrit:Moi je pense qu'on devrait mettre la limite à 70. Donc un joueur de 70 et moins peut recevoir un pack. Le but du store est d'aider au développement de nos jeunes, donc si le jeune a deja 71, ben c'est la job du DG de bien l'entouré pour qu'il augmente. C'est difficile cependant d'entourer un gars de 65 d'OV.
C'est ce que je pense aussi!

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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  Winnix DG Wild le Mer 5 Déc - 21:58

70 d'ov max moi aussi!

et question. pour les gardiens c quoi le ov max pour un cadeau.
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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  DG Flames le Mer 5 Déc - 22:25

Winnix DG Wild a écrit:70 d'ov max moi aussi!

et question. pour les gardiens c quoi le ov max pour un cadeau.

Bonne question, je ne sais pas si on devrait mettre ça un peu plus haut pour les gardiens étant donné qu'en général ils ont plus d'overall.

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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  DG Flames le Mer 5 Déc - 22:29

Marco DG Philadelphie a écrit:Je regarde ça et sincèrement, je trouve que 71OV c'est trop pour donner un pack. Certains jeunes ont pratiquement des 80 de cotes en PA, SC ou DF. La seule raison pour laquelle ils n'ont que 71OV est parce qu'ils ont 60EX et 60LD. Même 70OV, comme je le disais plus tôt dans le sujet, c'est très limite. Mais à 70OV je comprends la logique, puisque c'est l'overall limite pour pouvoir jouer farm. À 71OV, on est automatiquement pro. Quitte à donner des packs jusqu'à 71OV, aussi bien donner la possibilité de donner des packs à n'importe quel joueur, sans limite d'âge ni d'OV. C'est quand même une idée intéressante quand on y pense.



EDIT
Limites pour jouer farm:
Overall maximum farm: Suite à la marde des dernier playoff, un joueur avec un OV de 71 et plus ne pourra pas jouer farm. Pour les gardien, c'est 85.

Donc 71OV et plus = ne peut pas jouer farm
70OV et moins = peut jouer farm.

Comme je dis moi je n'ai aucun problème à ce que la limite overall pour le farm (et le store) soit de 70. On m'a dit que c'était 71. Je crois que la décision finale revient à Morin et Max. Si ils veulent la revoir à la baisse c'est à eux de prendre la décision.

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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  DG Capitals le Mer 5 Déc - 23:05

Jdirais pe 75 ov pour les goalers?!

Pi 70 et - pour le store
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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  Invité le Mer 5 Déc - 23:08

Les boys pour que sa soit moins mêlant... Gardons cela a 71 OV!!! Plus facile à retenir et Letsgo les boys

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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  Frank DG Oilers le Mer 5 Déc - 23:10

DG Capitals a écrit:Jdirais pe 75 ov pour les goalers?!

Pi 70 et - pour le store
Pi 71 et - pour Farm

Dans l'optique que le but du store est d'aider les jeunes à passer du farm au pro, je suis d'avis qu'il serait logique que se soit la même. Donc c'est à vous de voir si 70 et moins pour le farm serait trop contraignant ou on met 71 et moins pour les 2... Anyway je peux pas croire que la différence soit si majeure.

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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  Dars - DG NYI le Mer 5 Déc - 23:17

DG Capitals a écrit:Jdirais pe 75 ov pour les goalers?!

Pi 70 et - pour le store
Pi 71 et - pour Farm

Le alpha store vient juste d'apparaître, donc ça se négocie. Mais la cote max pour jouer farm doit rester la même qui a été décidé il y a une coupe de semaines parce qu'il y en a sûrement qui ont planifié leur équipe en fonction de ça. Dans mon cas, ça pas vraiment d'impact, mais il faudrait se brancher!

Suivons ce qu'on a dans les règlements en ce moment?
70 et moins --> farm
71 et plus --> pro
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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  Mike DG JETS le Jeu 6 Déc - 0:11

Dars - DG NYI a écrit:
DG Capitals a écrit:Jdirais pe 75 ov pour les goalers?!

Pi 70 et - pour le store
Pi 71 et - pour Farm

Le alpha store vient juste d'apparaître, donc ça se négocie. Mais la cote max pour jouer farm doit rester la même qui a été décidé il y a une coupe de semaines parce qu'il y en a sûrement qui ont planifié leur équipe en fonction de ça. Dans mon cas, ça pas vraiment d'impact, mais il faudrait se brancher!

Suivons ce qu'on a dans les règlements en ce moment?
70 et moins --> farm
71 et plus --> pro

J'suis d'accord avec Dars. Ca fait une coupe de semaine que chacun organise son équipe, en sachant qu'un gars avec un OV de 71 doit jouer Pro. Si vous voulez le changer, vous le changerez à la prochaine saison.
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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  Invité le Jeu 6 Déc - 8:27

J'suis du même avis que dars, bruins, marco et mike...
On avait dit apres les playoffs que le le OV max pour jouer farm était de 70, moi, comme dautres équipes, nous nous sommes bâti un club dans cette optique durant l'entre saison.
On devrait garder le réglement actuel et s'il y a des changements qui veulent être apportés dans les réglements et bien ça se fera à la prochaine entre saison.
Ce n'est pas le temps de changer des réglements qui ont été acceptés au préalable.

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Re: Alphastore 2.0 (version Beta)

Message  DG Capitals le Jeu 6 Déc - 13:48

Bon bin tant mieux! Moi jdisais 71 pcq cest ske tlm disais au debut!

70 ov max pour farm et store!
Pi goalie 75 sa avait tu dlallure?
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